domingo, 19 de abril de 2015

                                                ELECTRICIDAD

HISTORIA:

 fenómeno de la electricidad ha sido estudiado desde la antigüedad, pero su estudio 

científico sistemático comenzó en los siglos XVII y XVIII. A finales del siglo XIX los 

ingenieros lograron aprovecharla para uso doméstico e industrial. La rápida expansión 

de la tecnología eléctrica la convirtió en la columna vertebral de la sociedad industrial 

moderna.

Mucho tiempo antes de que existiera algún conocimiento sobre la electricidad, la 

humanidad era consciente de las descargas eléctricas producidas por peces eléctricos. 

En textos del Antiguo Egipto que datan del 2750 a. C. se referían a estos peces como 

“los tronadores del Nilo”, descritos como los “protectores” de los otros peces. 

Posteriormente, los peces eléctricos también fueron descritos por los romanos, griegos, 

árabes naturalistas y físicos. Autores antiguos como Plinio el Viejo o Escribonio Largo, 

describieron el efecto de adormecimiento de las descargas eléctricas producidas por 

peces eléctricos y rayas eléctricas; además, sabían que estas descargas podían 

transmitirse por materias conductoras. Los pacientes que sufrían de enfermedades como 

la gota y el dolor de cabeza se trataban con peces eléctricos con la esperanza de que la 

fuerte sacudida pudiera curarlos. Posiblemente el primer acercamiento al estudio del 

rayo y su relación con la electricidad, se atribuye a los árabes, que antes del siglo XV 

tenían la palabra árabe para rayo (raad) aplicado al rayo eléctrico.



                               Michael Faraday relacionó el magnetismo con la electricidad.


CONCEPTO:

La electricidad es el conjunto de fenómenos físicos relacionados con la presencia y flujo de cargas eléctricas.  Se manifiesta en una gran variedad de fenómenos como los rayos, la electricidad  estática, la inducción electromagnética o el flujo de corriente eléctrica. La electricidad  es una forma de energía tan versátil que tiene un sinnúmero de aplicaciones, por  ejemplo: transporte, climatización, iluminación y computación.1 La electricidad se manifiesta mediante varios fenómenos y propiedades físicas:


Carga eléctrica: una propiedad de algunas partículas subatómicas, que

determina su interacción electromagnética. La materia eléctricamente cargada

produce y es influida por los campos electromagnéticos.

 Corriente eléctrica: un flujo o desplazamiento de partículas cargadas

eléctricamente por un material conductor; se mide en amperios.

 Campo eléctrico: un tipo de campo electromagnético producido por una carga

eléctrica incluso cuando no se está moviendo. El campo eléctrico produce una

fuerza en toda otra carga, menor cuanto mayor sea la distancia que separa las

dos cargas. Además las cargas en movimiento producen campos magnéticos.

 Potencial eléctrico: es la capacidad que tiene un campo eléctrico de realizar

trabajo; se mide en voltios.

 Magnetismo: La corriente eléctrica produce campos magnéticos, y los campos

magnéticos variables en el tiempo generan corriente eléctrica.

La electricidad se usa para generar:

 luz mediante lámparas

 calor, aprovechando el efecto Joule

 movimiento, mediante motores que transforman la energía eléctrica en energía

mecánica

 señales mediante sistemas electrónicos, compuestos de circuitos eléctricos que

incluyen componentes activos (tubos de vacío, transistores, diodos y circuitos

integrados) y componentes pasivos como resistores, inductores y condensadores.



                      Los Rayos son un ejemplo de fenómeno eléctrico natural.


ALGORITMO + DIAGRAMA DE FLUJO

1. Diagramas de Flujo 

Un diagrama de flujo es una representación gráfica de un algoritmo o 

utiliza fundamentalmente en disciplinas como la programación, la economía y los 

procesos industriales. Estos diagramas utilizan símbolos con significados bien definidos 

que representan los pasos del algoritmo, y representan el flujo de ejecución mediante 

flechas que conectan los puntos de inicio y de término  Los diagramas de flujo tienen un único punto de inicio y un único punto de  término. Además, todo camino de ejecución debe permitir llegar desde el  inicio hasta el  final. Los diagramas de flujo favorecen la comprensión del algoritmo o proceso, puesto que el cerebro humano reconoce fácilmente  los dibujos. Un buen diagrama de flujo puede llegar a reemplazar varias páginas de texto.

Existen diferentes formatos para representar diagramas de flujo. Los más  habituales son los siguientes: 

Formato vertical: El flujo o la secuencia de las operaciones, va de arriba hacia 

abajo. Es una lista ordenada de las operaciones de un proceso con toda la información que se considere necesaria, según su propósito. 

Formato horizontal: El flujo o la secuencia de las operaciones, va de izquierda a derecha. 

Formato panorámico: El proceso entero está representado en un solo diagrama, tanto en sentido vertical como horizontal, permitiendo distintas acciones simultáneas. 

Formato arquitectónico: Describe el itinerario de ruta de una forma o persona sobre el plano arquitectónico del área de trabajo.




ALGORITMO

En matemáticas, lógica, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un 

algoritmo (del griego y latín, dixit algorithmus y este a su vez del matemático persa Al-

Juarismi1 ) es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y 

finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen 

dudas a quien deba realizar dicha actividad.2 Dados un estado inicial y una entrada, 

siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solución. Los 

algoritmos son el objeto de estudio de la algoritmia.1

En la vida cotidiana, se emplean algoritmos frecuentemente para resolver problemas. 

Algunos ejemplos son los manuales de usuario, que muestran algoritmos para usar un 

aparato, o las instrucciones que recibe un trabajador por parte de su patrón. Algunos 

ejemplos en matemática son el algoritmo de multiplicación, para calcular el producto, el 

algoritmo de la división para calcular el cociente de dos números, el algoritmo de 

Euclides para obtener el máximo común divisor de dos enteros positivos, o el método de 


Gauss para resolver un sistema lineal de ecuaciones.





















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